
【国内】なぜ日本ではなく、韓国先行なのか? イースオンラインはファンを納得させられるか? [03/16](239)
- 1 はらぺこφ ★ 2009/03/16(月) 13:35:50 ID:???
- 日本ファルコムの人気ゲーム「イース」のオンラインゲームが、2009年春より日本でもサー
ビス開始するという発表がされた。
すでに韓国では2007年にサービスが開始されているが、PVを見た日本のファンからは厳し
い意見も聞かれる。
「イースオンライン」は本編の主人公・アドル=クリスティンが冒険した百数十年後のエレ
シア大陸を舞台に、最大10人までのパーティーシステムや、ギルドによる聖地争奪戦の守護
バトル、各パーティ専用のダンジョンが楽しめるインスタントダンジョン、ペットやクエス
トにアイテムの製造・強化を行える「カードシステム」といった、プレイヤーを楽しませる
いくつもの要素が用意されている。
韓国では2007年11月からサービス開始しており、日本でのサービスを望むファンも多かった
のだが、一方で動画を見たシリーズファンからは、「イースである必要性が感じられない」
という厳しい意見も聞かれ、動画を見た限りではファンの望む「イースオンライン」の形と
はギャップがあるようだ。
もちろんこれはあくまでPVを見た印象であり、実際にプレイして印象が変わる事もあるか
もしれない。
また、日本ファルコムと韓国CJInternetの共同開発ではあるものの、なぜ日本ではなく、韓国先行なのかという声もある。
はたして実際にプレイして、ファンを納得させるだけの出来に仕上がっているだろうか?
(編集部:林 裕之)
TeckInsight 2009/03/15 21:30
http://japan.techinsight.jp/2009/03/ysonl20090315.html
総レス数 239
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
IE等普通のブラウザで見る場合 http://tubo.80.kg/tubo_and_maru.html
専用のブラウザで見る場合 http://www.monazilla.org/
2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。 http://2ch.tora3.net/
この Viewer(通称●) の売上で、2ちゃんねるは設備を増強しています。
●が売れたら、新しいサーバを投入できるという事です。
よくわからない場合はソフトウェア板へGo http://hibari.2ch.net/software/
モリタポを持っていれば、50モリタポで表示できます。
read.cgi@hanako ver 2011/01/22
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)